LoL Patch 26.18 pony88 | บัฟ Ekko เนิร์ฟ Zeri
LoL Patch 26.18 pony88 | บัฟ Ekko เนิร์ฟ Zeri

LoL Patch 26.18

ข่าวอัปเดตล่าสุดของ LoL (League of Legends) จาก pony88 Patch 26.18 ปล่อยจริงแล้วเมื่อ 10 กันยายนที่ผ่านมา เน้นปรับสมดุลแชมเปี้ยนเป็นหลัก มีทั้งบัฟให้แชมป์ที่อ่อนแรง เนิร์ฟตัวที่แข็งเกินไป และปรับโฉม Cassiopeia แบบยกชุด พร้อมอีเวนต์ Hall of Legends ฉลอง Caps และ League Classic ที่เพิ่มแชมป์ตระกูล Demacia อีก 5 ตัว มาดูรายละเอียดทั้งหมดกันครับ

แชมเปี้ยนที่ได้รับบัฟ

Ekko Buff

เน้นเสริมบทบาทกลางที่เก็บเวฟและปั่นจังหวะรุกได้ไวขึ้น

  • สกิล 1 Timewinder: ลดค่ามานาจาก 50-90 เหลือ 40-80
  • สกิล 1 Timewinder: เพิ่มอัตราส่วนพลังเวทของดาเมจย้อนกลับจาก 60% เป็น 70%

Kassadin Buff

เพิ่มดาเมจทั้งช่วงต้นและปลายเกม

  • สกิล 1 Null Sphere: เพิ่มอัตราส่วนพลังเวทจาก 70% เป็น 80%
  • อัลติเมต Riftwalk: เพิ่มดาเมจพื้นฐานจาก 70/90/110 เป็น 80/95/110

Master Yi Buff

เพิ่มความอึดและความคล่องตัวช่วงกลาง-ปลายเกม

  • ค่าพื้นฐาน: เพิ่มการเติบโตของเกราะจาก 4.5 เป็น 5 ต่อเลเวล
  • อัลติเมต Highlander: เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่จาก 35-55% เป็น 40-60%

Viego Buff

เสริมสายบิลด์บรูเซอร์ที่อ่อนแรงลงหลังไอเทม Divine Sunderer ถูกถอดออกจากเกม

  • สกิลติดตัว Sovereign's Domination: เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ ฟื้นฟูเพิ่ม 2% ต่อพลังชีวิตโบนัสทุก 500 หน่วย
  • ค่าพื้นฐาน: เพิ่มการเติบโตพลังโจมตีจาก 3.5 เป็น 4 ต่อเลเวล

Zaahen Buff

คืนดาเมจให้หลังจากถูกเนิร์ฟไปหลายรอบก่อนหน้า พร้อมแก้ปัญหาจังหวะสกิลหลังฟื้นคืนชีพ

  • สกิล 1 The Darkin Glaive: เข้าสู่คูลดาวน์ทันทีเมื่อเข้าสถานะฟื้นคืนชีพ
  • สกิล 1 (Q2): เพิ่มดาเมจจาก 25/50/75/100/125 เป็น 30/60/90/120/150

แชมเปี้ยนที่โดนเนิร์ฟ

Bard Nerf

ลดความอึดลงเล็กน้อยในช่วงท้ายเกม

  • ค่าพื้นฐาน: ลดเกราะจาก 34 (+5 ต่อเลเวล) เหลือ 32 (+4.7 ต่อเลเวล)

Nautilus Nerf

ลดดาเมจโดยรวมทั้งค่าพื้นฐานและสกิล 1

  • ค่าพื้นฐาน: ลดพลังโจมตีจาก 61 (+3.3 ต่อเลเวล) เหลือ 58 (+3.3 ต่อเลเวล)
  • สกิล 1 Dredge Line: ลดดาเมจจาก 85-265 เหลือ 85-245 (อัตราส่วนพลังเวท +90% เท่าเดิม)

Seraphine Nerf

เจาะจงเนิร์ฟรูปแบบเล่นสายดาเมจ ผลกระทบต่อสาย Support ที่มักไม่เน้นสกิลนี้มีน้อยกว่า

  • สกิล 2 Beat Drop: คูลดาวน์คงที่ 11 วินาทีทุกเลเวล จากเดิม 11-9 วินาที

Syndra Nerf

ลดมานาที่ได้รับและเพิ่มคูลดาวน์สกิลควบคุม

  • สกิลติดตัว Splinters of Wrath: ลดมานาที่ได้รับจาก 20-255 เหลือ 20-199
  • สกิล 2 Force of Will: เพิ่มคูลดาวน์จาก 12-8 วินาที เป็น 13-9 วินาที

Zeri Nerf

ลดดาเมจสกิลหลักทั้งแบบปกติและแบบยิงทะลุกำแพง

  • สกิล 2 Ultrashock Laser: ลดอัตราส่วนพลังโจมตีรวมจาก 120% เหลือ 100%
  • สกิล 2 (ยิงทะลุกำแพง): ลดอัตราส่วนจาก 180% เหลือ 150%

ปรับปรุงยกชุด Cassiopeia

Adjust Cassiopeia แข็งแกร่งเกินไปในระดับโปรแต่กลับอ่อนแรงในมือผู้เล่นทั่วไป รอบนี้ Riot จึงกระจายพลังของเธอไปทางฝั่งอัตราส่วนพลังเวทมากขึ้น เพื่อคงเอกลักษณ์ช่วงต้นเกมไว้ พร้อมให้ผู้เล่นทั่วไปได้พลังเพิ่มจากการต่อไอเทมสายพลังเวท

  • สกิลติดตัว Serpentine Grace: ลดโบนัสความเร็วเคลื่อนที่จาก 6-40% เหลือ 5-35%
  • สกิล 3 Twin Fang: เพิ่มค่ามานาจาก 40 เป็น 45
  • สกิล 3 Twin Fang: เพิ่มอัตราส่วนพลังเวทพื้นฐานจาก 10% เป็น 20% แต่ลดอัตราส่วนโหมดเสริมจาก 55% เหลือ 45% (รวมแล้วเท่าเดิมที่ 65%)
  • สกิล 3 Twin Fang: ลดดาเมจพื้นฐานจาก 52-120 เหลือ 50-118
  • สกิล 1 Noxious Blast: ปรับจาก 75-215 (+65% พลังเวท) เป็น 65-205 (+75% พลังเวท)
  • อัลติเมต Petrifying Gaze: ปรับจาก 150/250/350 (+50% พลังเวท) เป็น 125/225/325 (+75% พลังเวท)

อัปเดตไอเทม

Guinsoo's Rageblade

Seething Strike: เพิ่มระยะเวลาคงสถานะสะสมจาก 3 วินาที เป็น 4 วินาที ช่วยให้สร้างและรักษาสแต็กความเร็วโจมตีได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะแชมป์ที่พึ่งไอเทมนี้อย่าง Master Yi

League Classic และ Hall of Legends

League Classic เพิ่มแชมป์ตระกูล Demacia

เพิ่มแชมเปี้ยน Fiora, Galio, Poppy, Shyvana และ Xin Zhao เข้าสู่โหมด League Classic โดยใช้ดีไซน์สกิลเวอร์ชันดั้งเดิมก่อนรีเวิร์ค

Hall of Legends ฉลอง Caps

อีเวนต์เฉลิมฉลอง Caps ในฐานะผู้เล่นคนที่สามที่ได้เข้าสู่ Hall of Legends พร้อมสกิน Risen Legend Orianna และ Immortalized Legend Tristana

ปรับปรุง ARAM: Mayhem

ปรับปรุงระบบ Augment ให้จับคู่กับแชมเปี้ยนแม่นยำขึ้น เช่น แชมป์ที่ไม่มีอัตราส่วนพลังเวทในสกิลจะไม่ได้รับ Augment สายพลังเวทอีกต่อไป ช่วยลดปัญหาสุ่มเจอ Augment ที่ใช้ประโยชน์ไม่ได้จริงในโหมดนี้

ติดตามความเคลื่อนไหว LoL ต่อเนื่อง

Patch 26.18 เน้นแก้จุดที่ไม่สมดุลของแต่ละเลนอย่างตรงจุด ทั้งเสริมแชมป์ที่อ่อนแรงในมิดเลน ลดพลังตัวที่แข็งเกินในบทซัพพอร์ตและมาร์คแมน พร้อมปรับ Cassiopeia ให้เข้าถึงง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทั่วไป โดยไม่กระทบภาพรวมของโปรซีน ถือเป็นแพตช์ก่อนเข้าสู่ช่วงเตรียมทีมสำหรับ Worlds 2026 ที่กำลังใกล้เข้ามา ติดตามความเคลื่อนไหว ข่าวสาร และอัปเดตล่าสุดของ LoL ต่อเนื่องได้ที่ (pony88)

ดูข่าวสารทั้งหมด

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Patch 26.18

Patch 26.18 อัปเดตวันไหน+

อัปเดตแล้วเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2026 ซึ่งเป็นวันพฤหัสบดี ต่างจากรอบปกติที่มักลงแพตช์วันพุธ

แชมเปี้ยนตัวไหนแข็งแกร่งขึ้นชัดเจนที่สุดในแพตช์นี้+

Ekko, Kassadin และ Master Yi เป็นตัวที่น่าจับตามากที่สุด เพราะได้ทั้งดาเมจและความอึดเพิ่มขึ้นชัดเจน ส่วน Viego เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบบิลด์บรูเซอร์

Cassiopeia ยังเล่นสายเดิมได้ไหมหลังปรับ+

เล่นได้ครับ แต่รอบนี้เน้นให้บิลด์สายพลังเวทได้ประโยชน์มากขึ้น ขณะที่พลังช่วงต้นเกมจากค่าพื้นฐานลดลงเล็กน้อย ผู้เล่นทั่วไปจึงควรปรับการบริหารมานาให้รัดกุมขึ้น

League Classic คืออะไร+

เป็นโหมดที่นำแชมเปี้ยนเวอร์ชันคลาสสิกก่อนรีเวิร์คกลับมาให้เล่น รอบนี้เพิ่มแชมป์ตระกูล Demacia อีก 5 ตัวคือ Fiora, Galio, Poppy, Shyvana และ Xin Zhao

Guinsoo's Rageblade เปลี่ยนไปอย่างไร+

ระยะเวลาคงสถานะสะสม Seething Strike เพิ่มจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที ทำให้สร้างและรักษาสแต็กความเร็วโจมตีได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะกับแชมป์อย่าง Master Yi ที่พึ่งไอเทมนี้เป็นแกนหลัก